자연에서 영감을 받은 동적 상호작용 디자인, 'Venous Materials'

디자이너 Hila Mor가 선보이는 혁신적인 인터랙티브 재료

자연과 인간의 몸 속에 널리 분포된 정맥 구조에서 영감을 받은 'Venous Materials'는 사용자의 압력과 움직임에 반응하여 동적인 패턴을 표시하는 새로운 유형의 인터랙티브 재료입니다.

이 프로젝트는 자연과 인간의 몸 속에서 흔히 볼 수 있는 정맥 구조에서 영감을 받았습니다. 정맥이 색을 바꾸면 내부 및 외부의 물리적 상태를 알려줍니다. 예를 들어, 잎의 정맥은 색 변화를 일으키는 색소를 전달하여 잎의 내부 상태와 계절을 알려줍니다. 버튼을 세게 누르면 손가락 끝이 색을 바꾸는데, 이 미묘한 색 변화는 적용된 압력을 나타내는 데 사용될 수 있습니다.

'Venous Materials' 프로젝트는 유체 구조를 사용한 동적인 실질적 상호작용을 디자인하는 새로운 방법을 제시합니다. 이는 식물, 잎, 그리고 인간의 몸 전체에 있는 정맥 시스템에서 영감을 받은 새로운 유형의 동적 인터랙티브 재료입니다. 이 재료는 사용자의 압력과 움직임에 반응하여 동적으로 표시되는 패턴을 보여줍니다. 'Venous Materials'는 동적 그래픽을 애니메이션화하고, 반응형 객체를 만들며, 신체 움직임과 균형을 시각화하는 데 사용될 수 있습니다.

'Venous Materials' 기술은 현재의 마이크로유체학에 대한 연구를 통해 개발되었으며, 특히 인간 상호작용과 UX 디자인을 위해 특별히 설계되었습니다. 디자인 과정과 사용자 입력에 따른 색 변화와 흐름을 시뮬레이션하고 시각화하기 위해 특화된 계산 도구가 개발되었습니다. 제작 과정은 레이저 조각과 수동 실험실 과정을 포함하며, 사용된 재료는 PDMS 실리콘과 에코라인 잉크입니다.

이 작업은 사용자로부터의 기계적 입력에 의해 변형에 반응하는 상호작용적인 유체 메커니즘의 디자인과 제작 방법을 제시합니다. 'Venous' 디자인 도구는 디자이너들에게 유체 구조의 디자인을 만들고 검증하는 간단한 방법을 제공합니다. 이를 통해 사용자는 기하학을 디자인하고, 의도된 기계적 힘을 동적으로 시뮬레이션하고 흐름을 시뮬레이션할 수 있습니다. 이로 인해 'Venous Materials'의 상호작용적인 응용 프로그램이 생겨나게 되어, 인간의 움직임과 일상적인 객체를 강화시킵니다.

현재의 컴퓨터 칩과 전자기기는 대체로 강한 부피가 큰 구성 요소를 필요로 하며, 이는 다양한 객체나 직물과의 통합을 어렵게 만듭니다. 반면, 'Venous Materials'는 부드럽고 자체 포함된 메커니즘이며, 일상 활동의 움직임을 에너지 원처로 활용합니다. 마이크로 유체 역학의 디자인은 직관적인 작업이 아니지만, 우리의 접근 방식과 계산 도구는 어떤 객체에든 내장되거나 부착될 수 있는 유체 상호작용 센서의 디자인, 시뮬레이션, 프로토타이핑을 가능하게 합니다.

이 디자인은 2021년 A' Idea and Conceptual Design Award에서 은상을 수상했습니다. 은상 A' Design Award는 최고의 창의적이고 전문적으로 뛰어난 디자인에 수여되며, 이러한 디자인은 뛰어난 전문성과 혁신을 보여줍니다. 이들 디자인은 강력한 기술적 특성과 훌륭한 예술적 기술을 갖추고 있으며, 탁월한 수준의 우수성을 보여주고 긍정적인 감정, 놀라움, 그리고 경이를 불러일으킵니다.


프로젝트 세부 사항 및 크레딧

프로젝트 디자이너: Hila Mor
이미지 크레딧: All Photo/video credit to Tangible Media Group, MIT Media Lab
프로젝트 팀 구성원: Hila Mor Tianyu Yu Ken Nakagaki Benjamin Harvey Miller Yichen Jia Hiroshi Ishii
프로젝트 이름: Venous
프로젝트 클라이언트: Hila Mor


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Venous IMG #5
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